Elevengames
Aiutare i giocatori a scoprire il loro prossimo gioco attraverso i creator che già seguono.

Contesto
Elevengames è un’app per scoprire i giochi in profondità, dove i consigli arrivano da influencer, content creator e personaggi noti. È organizzata in tre sezioni: Discover, Games People e List.
La sfida
Gli store di giochi sono griglie infinite. Elevengames doveva rendere la scoperta personale e social, presentare in modo semplice informazioni ricche sui giochi e dare agli utenti un motivo per creare e condividere, non solo per sfogliare.
Il mio ruolo
Ho progettato l’intera esperienza dell’app, dal concept ai visual finali: il flusso di navigazione tra le tre sezioni, l’interfaccia e le interazioni per scoprire, seguire e condividere i giochi.
Scelte chiave
Tre sezioni, tre intenzioni
Discover per esplorare, Games People per seguire, List per collezionare: ogni sezione risponde a un’intenzione, così l’utente sa sempre dove andare.
Le persone come punto d’ingresso
Games People mette i creator al centro; seguendo un creator vedi i giochi che ama, e i consigli diventano un feed di cui l’utente si fida.
Card visive, dettagli su richiesta
Le card interattive puntano sulla copertina e su pochi dati chiave, con tutti i dettagli a un tap: la navigazione resta leggera e le informazioni complete.
Liste per la community
Gli utenti creano e condividono le proprie liste, aggiungendo personalizzazione e un loop che porta gli amici dentro l’app.



Risultato
Un’app pulita e molto visiva che rende facile e personale scoprire, seguire e condividere giochi, con una struttura che favorisce il coinvolgimento della community.
- Product concept e flusso di navigazione
- UI dell’app per tutte e tre le sezioni
- Esperienza web
