← Proyectos

Devilbet

Que apostar, comprar y cambiar fiat por crypto en una sola plataforma resulte tan sencillo como jugar a un solo juego.

  • Devilbet
  • Product Designer
  • 2025 / MVP
  • Web · Desktop y móvil
Ver en vivo
# Desktop — Lobby de juegos
Lobby de juegos de Devilbet en un portátil, con la barra lateral de navegación a la izquierda y el chat en directo a la derecha

Contexto

DevilBet es una plataforma de juego online que mezcla las apuestas clásicas con mecánicas modernas y su propia moneda virtual, los DevilCoins. Los jugadores los usan para jugar, para comprar productos tecnológicos en una tienda propia y para cambiarlos libremente por dinero fiat y crypto.

Reto

Tres productos en uno: un casino, una tienda y un exchange, cada uno con sus propios flujos, reglas y vocabulario. El riesgo era una interfaz en la que los jugadores se perdieran entre funciones en vez de jugar, y un MVP que no pudiera crecer sin un rediseño.

Mi rol

Como Product Designer, me encargué de toda la experiencia: arquitectura de la información, flujos de usuario, UI para desktop y móvil, diseño de interacción y el prototipo interactivo. Creé un Design System propio y definí la paleta de color como tokens de Tailwind, para que el equipo de desarrollo pudiera avanzar rápido y con coherencia.

Decisiones clave

  • Tres pilares, una pantalla

    La navegación a la izquierda, el juego en el centro y la comunidad a la derecha. La barra lateral sigue visible para orientarse de un vistazo y se recoge en el menú cuando el jugador quiere concentrarse, así el área de juego nunca se satura.

  • El chat en directo como bucle de engagement

    El chat no es un soporte escondido en una esquina. Premios, bonos y mensajes fluyen en tiempo real junto al juego, convierten una sesión en solitario en una experiencia social y dan a la plataforma un motivo para volver.

  • Los DevilCoins como ecosistema

    Una sola moneda para juegos, tienda y exchange, siempre visible en el header con un único «+» para recargar. El jugador nunca cambia de modelo mental entre jugar, comprar y cambiar.

  • Móvil con la misma lógica

    En móvil, la barra lateral pasa a ser una barra inferior y el chat se abre en su propio panel: la misma estructura y los mismos componentes, pensados para el pulgar.

# Móvil — Lobby y chat en directo
Dos móviles con el lobby de Devilbet y el panel del chat en directo

Resultado

Un MVP completo y listo para desarrollo: una plataforma que se percibe como un solo producto y no como tres, con una librería de componentes que escala a nuevos juegos y funciones sin rediseñar la base.

  • UI completa para desktop y móvil
  • Design System con tokens de color de Tailwind
  • Prototipo interactivo creado con Figma Make