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Disko Plinko

Dar al Plinko clásico la energía de una sala recreativa disco de los 90 sin perder claridad en el juego rápido.

  • Hypeup
  • Product Designer
  • 2024
  • Web · Desktop y móvil
# Desktop — Tablero de juego
Disko Plinko en un portátil con el tablero piramidal de neón, los multiplicadores y el panel de apuesta

Contexto

Disko Plinko forma parte de la colección de Crash Games de Hypeup: la mecánica clásica del Plinko con la estética de un pinball disco de los 90, luces de neón y superficies espejadas. Un evento Full Moon transforma el juego con una paleta cósmica.

Reto

El Plinko es sencillo; una temática arcade muy cargada puede enterrar fácilmente los multiplicadores y los controles que necesita el jugador. Además, la temática tenía que admitir eventos en directo y campañas sin un rediseño cada vez.

Mi rol

Diseñé el sistema visual del juego, la interfaz responsive para desktop y móvil, las animaciones, la iluminación y las partículas, y la variante del evento Full Moon.

Decisiones clave

  • Un neón que guía

    La tipografía luminosa y los degradados se usan donde el jugador tiene que mirar: los multiplicadores y los elementos interactivos se iluminan, la decoración se queda en segundo plano.

  • Un tablero que se lee de arriba abajo

    El layout inspirado en el pinball lleva la mirada del punto de caída a los multiplicadores, así cada bola es fácil de seguir.

  • Los eventos como estado del juego

    Durante el Full Moon la paleta cambia y la bola de discoteca se convierte en luna, vinculada al sistema de recompensas de la plataforma para crear expectación.

  • Un sistema de UI tematizable

    Colores y assets están tokenizados para que el mismo juego se adapte a nuevas campañas y eventos.

# Evento Full Moon
Disko Plinko en dos portátiles comparando la temática disco y la del evento Full Moon
# Móvil — Tablero de juego
Dos móviles con Disko Plinko

Resultado

Un juego nostálgico e inmersivo que se mantiene claro durante el juego rápido, con una variante de evento que lo renueva y un sistema de UI listo para futuras campañas.

  • Game UI para desktop y móvil
  • Sistema visual y animaciones
  • Variante del evento Full Moon