Lucky Duck
Diseñar un crash game en el que un personaje haga divertido el riesgo y justas las reglas.

Contexto
Lucky Duck es un crash game para Zero Dash protagonizado por un pato intrépido. Cada salto alcanza un multiplicador más alto; si la mira alcanza al pato, la ronda termina y se pierde la apuesta. El jugador decide cuándo retirar.
Reto
Los crash games se parecen todos y exigen decisiones en fracciones de segundo. El juego necesitaba una personalidad propia para destacar sin esconder los números en los que confía el jugador, y tenía que ganarse la confianza en un género donde la transparencia siempre está en duda.
Mi rol
Cubrí todo el proceso, del concepto a la entrega: un análisis de mercado de los crash games existentes, el concepto basado en el personaje, la UI/UX, el diseño visual y las animaciones, el área Provably Fair y el handoff a los desarrolladores para una implementación responsive.
Decisiones clave
Una mascota que también es la mecánica
El pato no es decoración: sus saltos marcan el avance de la ronda y sus reacciones son el feedback, de los saltos más seguros a las derrotas más cómicas, y añaden emoción a cada resultado.
Los números siempre a la vista
Los multiplicadores están a lo largo del recorrido y el botón de retirar está siempre fijo y destacado, así la decisión clave está siempre a un toque y nunca queda tapada por una animación.
El riesgo lo elige el jugador
Cuatro niveles de dificultad, de Easy a Nightmare, permiten a cada jugador fijar su propio riesgo con un solo control, para que el mismo juego funcione para jugadores prudentes y atrevidos.
Una transparencia que se puede comprobar
Un área Provably Fair propia permite verificar cada ronda y convierte la transparencia en parte del producto, en lugar de un ajuste escondido.



Resultado
Un crash game entretenido y fiable a la vez: un personaje reconocible, mecánicas de apuesta claras y transparencia integrada, entregado como MVP con todos los assets y componentes listos para desarrollo.
- Concepto de juego y análisis de mercado
- Game UI para desktop y móvil
- Animaciones y assets del personaje
- Área Provably Fair
