← Progetti

Lucky Duck

Progettare un crash game in cui un personaggio rende il rischio divertente e le regole trasparenti.

  • Zero Dash
  • Product Designer
  • 2025 / MVP
  • Web · Desktop e mobile
# Desktop — Round di gioco
Lucky Duck su un portatile: l’anatra sulla sua piattaforma, una fila di monete moltiplicatore e i controlli di puntata

Contesto

Lucky Duck è un crash game per Zero Dash con protagonista un’anatra senza paura. Ogni salto raggiunge un moltiplicatore più alto; se il mirino colpisce l’anatra, il round finisce e la puntata è persa. È il giocatore a decidere quando incassare.

La sfida

I crash game si somigliano tutti e richiedono decisioni in una frazione di secondo. Il gioco aveva bisogno di una personalità per distinguersi, senza nascondere i numeri su cui il giocatore fa affidamento, e doveva conquistare fiducia in un genere dove l’equità è sempre messa in dubbio.

Il mio ruolo

Ho seguito l’intero processo, dal concept alla consegna: analisi di mercato dei crash game esistenti, il concept costruito attorno al personaggio, UI/UX, visual design e animazioni, l’area Provably Fair e l’handoff agli sviluppatori per un’implementazione responsive.

Scelte chiave

  • Una mascotte che è anche la meccanica

    L’anatra non è decorazione: i suoi salti sono l’avanzamento del round e le sue reazioni sono il feedback, dai balzi più sicuri alle sconfitte più comiche, e aggiungono emozione a ogni esito.

  • I numeri sempre in vista

    I moltiplicatori sono lungo il percorso e il cash-out resta fisso e in evidenza, così la decisione chiave è sempre a un tap di distanza e mai coperta da un’animazione.

  • Il rischio lo sceglie il giocatore

    Quattro livelli di difficoltà, da Easy a Nightmare, permettono a ogni giocatore di impostare il proprio rischio con un solo controllo, così lo stesso gioco funziona per chi è prudente e per chi osa.

  • Un’equità verificabile

    Un’area Provably Fair dedicata permette di verificare ogni round e trasforma la trasparenza in una parte del prodotto, invece che in un’impostazione nascosta.

# Mobile — Round e stati
Diversi smartphone con round di Lucky Duck, moltiplicatori e il pannello di puntata
# Stato di vittoria
Lucky Duck su un portatile e uno smartphone con la schermata di vittoria, l’anatra e la vincita
# Componenti e asset
Tavola con componenti UI, controlli, monete e frame di animazione dell’anatra di Lucky Duck

Risultato

Un crash game divertente e affidabile allo stesso tempo: un personaggio riconoscibile, meccaniche di puntata chiare e trasparenza integrata, consegnato come MVP con un set completo di asset e componenti pronti per lo sviluppo.

  • Game concept e analisi di mercato
  • Game UI per desktop e mobile
  • Animazioni e asset del personaggio
  • Area Provably Fair